Opurgimize não é apenas um jogo, mas uma porta para um universo onde a adaptabilidade é a chave para a sobrevivência. O design de interface, pensado para ser responsivo, transita sem esforço entre diferentes dispositivos, desde consoles até smartphones, garantindo uma experiência de jogo consistente e envolvente. Através de uma combinação de motores de jogo de ponta e frameworks responsivos, a equipe de Ni Zhen entrega uma experiência imersiva que redefine o padrão de jogos multiplataforma.
As especificações técnicas de Opurgimize são um testemunho da meticulosidade do projeto. Compatível com uma variedade de plataformas, o jogo é um exemplo de como design e funcionalidade podem andar de mãos dadas para proporcionar uma experiência sem igual. A utilização de serviços baseados na nuvem para sincronização de dados e funcionalidades multiplayer é apenas um dos muitos aspectos que destacam a inovação por trás de Opurgimize.
O processo de criação do jogo foi uma jornada de descobertas e desafios. A equipe de Ni Zhen se debruçou sobre pesquisas de preferências dos usuários em design de smartphones para jogos, coletando dados através de enquetes e sessões de jogos. Os insights obtidos foram cruciais para moldar um produto que não apenas atendesse, mas superasse as expectativas dos jogadores.
Superar as barreiras tecnológicas e criar um jogo que fosse tecnicamente avançado, mantendo a acessibilidade, foi um dos maiores desafios enfrentados pela equipe. A pesquisa e o desenvolvimento contínuos foram essenciais para equilibrar a inclusão de recursos avançados de jogos com a usabilidade e a vida útil da bateria dos dispositivos.
Opurgimize é mais do que um jogo; é uma experiência que convida os jogadores a mergulhar em um mundo distópico, onde as divisões sociais e a manipulação genética são o pano de fundo para uma narrativa envolvente. O design de interface multiplataforma de Ni Zhen é uma homenagem à arte de criar mundos que não apenas entretêm, mas também provocam reflexão.
Reconhecido com o prêmio Iron no A' Interface, Interaction and User Experience Design Award em 2024, Opurgimize é um marco no design de UI/UX em jogos, celebrado por sua abordagem prática e inovadora. As contribuições de Ni Zhen e do artista 3D Michael Wersheim Beresin são protegidas por direitos autorais, garantindo que sua visão artística e técnica continue a inspirar e influenciar o design de jogos no futuro.
Designers do Projeto: Ni Zhen
Créditos da Imagem: Image #1: Visual Designer Ni Zhen, iPad UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #2: Visual Designer Ni Zhen, iMac UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #3: Visual Designer Ni Zhen, Pixel product's UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #4: Visual Designer Ni Zhen, Macbook UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Image #5: Visual Designer Ni Zhen, iWatch UI of Opurgimize, 2024. Credit: 3D artist Michael Wersheim Beresin
Membros da Equipe do Projeto: Ni Zhen
Nome do Projeto: Opurgimize
Cliente do Projeto: Ni Zhen