Panda: Revolucionando a Escalada Doméstica para Crianças

Uma Inovação Interativa e Modular de Zheng Xu

Em um mundo onde a tecnologia e a atividade física raramente se encontram, a equipe de design liderada por Zheng Xu apresenta o Panda, um sistema de escalada doméstica para crianças que combina interatividade e modularidade. Este projeto, que ganhou o Bronze no A' Sporting Goods, Fitness and Recreation Equipment Design Award em 2022, promete revolucionar a maneira como as crianças interagem com o esporte.

O Panda foi inspirado pela necessidade de tornar a escalada mais acessível e atraente para as crianças. A equipe de design reconheceu que a escalada não apenas promove o desenvolvimento cerebral das crianças, mas também coordena todo o corpo. No entanto, a instalação e desmontagem de uma parede de escalada doméstica tradicional pode ser complicada e não oferece muita diversão, fazendo com que as crianças percam o interesse rapidamente. Para resolver este problema, a equipe decidiu integrar jogos interativos baseados em projeção ao processo de escalada e modularizar a parede tradicional.

O Panda é composto por três componentes: um quadro de parede personalizado, módulos de pegadas intercambiáveis e projeção interativa. Essa combinação permite que as crianças experimentem jogos de escalada interativos ricos e divertidos em casa. Em comparação com as paredes de escalada tradicionais, o módulo de ponto de rocha do Panda é mais fácil de instalar e ajustar, e pode manter o interesse das crianças no esporte com jogos interativos.

O quadro da parede é feito de madeira, enquanto a carcaça do módulo de pegadas é feita de plástico ABS através do processo de moldagem por injeção. Os próprios pegadores são feitos de dois materiais diferentes, madeira e fibra de vidro, para os usuários escolherem. O jogo interativo foi desenvolvido pelos membros da equipe em Unity, mas ainda não foi testado em um projetor interativo devido à falta de equipamento.

Para usar o Panda e experimentar a escalada indoor, o usuário precisa medir o tamanho da parede e determinar o design da parede. Após a conclusão do quadro da parede, a instalação e a comissão serão realizadas por uma pessoa. O Panda oferece aos usuários uma variedade de tipos de jogos diferentes. No processo de jogo, as crianças podem interagir com a parede balançando os membros, tocando a projeção ou o ponto de rocha. Diferentes tipos de módulos também fornecerão feedback diferente por meio de som, efeitos de luz ou expansão.

O projeto Panda começou em agosto de 2020 e foi concluído em outubro de 2021 em Hangzhou. Foi exibido no Shanghai UXD Award em dezembro de 2021. A equipe visitou 4 locais de escalada em Hangzhou, entrevistou instrutores de escalada e pais de 3 crianças para entender inicialmente as necessidades reais dos usuários-alvo. Com base nisso, foram elaborados retratos de usuários e mapas de jornada do usuário, e finalmente, a transformação da demanda de pontos de dor foi concluída.

Em resumo, o Panda é uma inovação que promete transformar a experiência esportiva das crianças urbanas de uma maneira rápida e disruptiva. Através da combinação de tecnologia inteligente e um jogo de escalada maravilhoso, o sistema de escalada interativa estimula os talentos atléticos das crianças para fortalecer seus corpos e se divertir em uma situação de ganha-ganha.


Detalhes do Projeto e Créditos

Designers do Projeto: Zheng Xu
Créditos da Imagem: Zheng Xu
Membros da Equipe do Projeto: Zheng Xu Xichen Li Jintao Nie Jiayan Zheng Yihan Liu Hang Li Fangwei Xu Cheng Peng Cheng Yao
Nome do Projeto: Panda
Cliente do Projeto: Zheng Xu


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